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2024/4/11 22:24:29

赋能虚拟教学革命,实时云渲染助力复旦大学打造元宇宙教学

在风起云涌之后元宇宙行业也如大浪淘沙洗尽铅华一般,开始趋于理性和务实,虽然元宇宙已不高亮在舞台的正中心,但越来越多的贴近一线应用正依托元宇宙几年来的发展积累,绽放出许多实实在在且具有潜力的新亮点。 在教育元宇宙领域便…

[Unity][VR]Oculus透视开发图文教程1-Passthrough应用XR项目设置

Oculus现在已向开发者公布了如何使用自己的设备Camera,本系列课程就来手把手地告诉你如何在Unity中使用这个特性。 第一步,既然用的是Quest的特性,那就需要先引入Quest的Unity开发SDK。并且完成基本的VR开发项目设置。 新建Unity项目后,在编辑器界面先点击Window,打开资…

直播进入新风口:XR虚拟直播市场火爆,未来发展势不可挡

 近年来,直播行业随着技术的不断发展,呈现出了蓬勃的发展态势。在这个竞争日益激烈的直播行业中,XR虚拟直播成为了最新的风口。XR虚拟直播是一种新型的直播形式,通过虚拟现实技术,让用户置身于直播现场&a…

途乐证券|股票XR是什么意思?买股票为什么赚不到钱?

股票市场上有时会出现一些股票在其名称前加上英文字母的情况,比如XD、XR等。那么股票XR是什么意思?买股票为什么赚不到钱?途乐证券为大家准备了相关内容,以供参考。 股票XR是什么意思? 股票名称中带有XR是表示股票在进…

Cisco IOS XRv 9000 Router IOS XR Software 24.1.1(ED) - 服务提供商边缘虚拟路由器

Cisco IOS XRv 9000 Router IOS XR Software 24.1.1(ED) - 服务提供商边缘虚拟路由器 Cisco IOS XRv 9000 路由器 请访问原文链接:https://sysin.org/blog/cisco-ios-xrv-9000/,查看最新版。原创作品,转载请保留出处。 作者主页&#xff1…

Apple Vision Pro 开发机申请

申请地址: (免费租用形式) Developer Kit - visionOS - Apple Developer 上海Apple Lab 互动申请: View - Meet with Apple Experts - Apple Developer (需要完善的产品才能去测试哦) 它是如何工作的 我们将借给你一个Apple Vision Pro开发…

uniApp使用XR-Frame创建3D场景(3)光源投影的运用。

上一篇讲解了如何在uniApp中创建xr-frame子组件并创建简单的3D场景。 这篇我们讲解光源在场景中的运用以及相关属性。 在子组件 xr-start的index.wxml文件中我们加入如下代码 <xr-scene render-system"alpha:true" bind:ready"handleReady"><xr…

uniApp使用XR-Frame创建3D场景(5)材质贴图的运用

上一篇讲解了如何在uniApp中创建xr-frame子组件并创建简单的3D场景。 这篇我们讲解在xr-frame中如何给几何体赋予贴图材质。 先看源码 <xr-scene render-system"alpha:true" bind:ready"handleReady"><xr-node><xr-assets><xr-asse…

Unity VR:XR Interaction Toolkit 输入系统(Input System):获取手柄的输入

文章目录 &#x1f4d5;教程说明&#x1f4d5;Input System 和 XR Input Subsystem&#xff08;推荐 Input System&#xff09;&#x1f4d5;Input Action Asset⭐Actions Maps⭐Actions⭐Action Properties&#x1f50d;Action Type (Value, Button, Pass through) ⭐Binding …

UE5制作场景时的小技巧和注意事项

UE5制作场景时的小技巧和注意事项 一、场景相关 1.1灯光 1.1.1构建完光照,发现场景都是黑的 可能是所有灯光是静态灯光,把skylight改为动态,如果改完之后还是黑色的,那就在构建一次,就应该没问题了 1.1.2场景中有多个动态光会造成阴影闪烁 需要将skylight变为固定 1…

Unity之OpenXR+XR Interaction Toolkit接入微软VR设备Windows Mixed Reality

前言 Windows Mixed Reality 是 Microsoft 用于增强和虚拟现实体验的VR设备,如下图所示: 在国内,它的使用率很低,一把都是国外使用,所以适配起来是相当费劲。 这台VR设备只能用于串流Windows,启动后,会自动连接Window的Mixed Reality程序,然后打开微软的增强现实门户…

[XR-FRAME] 1.O1 文档导览 || XR-FRAME /开始

本文 根据 官方文档 章节 进行学习导览&#xff0c;知识点整理。 ”XR-FRAME /开始“ 开始 | 微信开放文档 第一步&#xff1a; 共三个层面 页面文件配置&#xff1a; 全局 app.json 配置 &#xff1a; 组件 配置&#xff1a; 采用的是 组件中 开发 xr-fra…

Unity XR 设置VR设备手柄按键按下事件

一、Unity设置 1、导入XR Interaction Toolkit插件&#xff0c;导入示例资源&#xff08;如下图&#xff09;。 2、设置新版XR输入事件 ①打开XRI Default Input Action 面板。 ②设置左手柄上的按键就点击Action Maps 列表下的 XRI LeftHand Interaction选项&#xff0c;设置…

Unity之ARFoundation如何实现BodyTracking人体跟踪

前言 ARBodyTracking,就是指通过手机AR扫描并精确的捕获人物的肢体部位的技术。如下图所示 这项技术目前是有苹果的ARKit提供,苹果的body tracking 功能需要使用配备 TrueDepth 摄像头的设备,配备 A12 仿生芯片、运行 iOS 13 或更高版本的设备,比如 iPhone X 及更新机型。…

uniApp中使用小程序XR-Frame创建3D场景(1)环境搭建

1.XR-Frame简介 XR-Frame作为微信小程序官方推出的3D框架&#xff0c;是目前所有小程序平台中3D效果最好的一个&#xff0c;由于其本身针对微信小程序做了优化&#xff0c;在性能方面比其他第三方库都要高很多。 2.与Three.js的区别 做3D小程序的同学们对Three.js一定不陌生…

VRIK+Unity XR Interaction Toolkit 配置 VR 全身模型(下):实现腿部行走动画

在上一篇教程&#xff1a;VRIKUnity XR Interaction Toolkit 配置 VR 全身模型&#xff08;上&#xff09;&#xff1a;实现上半身的追踪&#xff08;附带VRM模型导入Unity方法和手腕扭曲的解决方法&#xff09;当中&#xff0c;我们通过配置VRIK Unity XR Interaction Toolki…

Unity之OpenXR+XR Interaction Toolkit示例Demo详解

一.前言 自从升级Unity版本到2021,然后使用OpenXR开发VR之后,我们整个团队的开发效率都提升了不少,这证明了不管什么领域,统一接口,统一规范都是必须的。 关于XR Interaction Toolkit插件,我已经写了几篇文章了,今天才想起来,最基础的Demo讲解还没有写,其实官方的这个…

3D开发工具HOOPS如何助力3D项目实现扩展现实技术?

在当今数字化时代&#xff0c;扩展现实&#xff08;Augmented Reality&#xff0c;AR&#xff09;技术的应用已经逐渐深入到各行各业&#xff0c;为用户带来了前所未有的沉浸式体验。而在实现这种技术的开发过程中&#xff0c;HOOPS技术的运用无疑是一种强大的助力。HOOPS是一种…

XR“黑话”

MTP&#xff08;Motion-To-Photon Latency&#xff09;&#xff1a;实际人体发生运动到图像显示到屏幕上的时间延迟。早期一些vr产生晕动症的主要原因。 ATW&#xff08;Asynchronous Timewarp&#xff09;&#xff1a;主要解决两个问题&#xff0c;一是延迟&#xff0c;二是补…

XR虚拟拍摄:短剧制作的新宠

XR虚拟拍摄&#xff1a;短剧制作的新宠 随着数字技术的快速发展&#xff0c;短剧拍摄领域正在经历一场革命性的变革。XR&#xff08;扩展现实&#xff09;技术的兴起&#xff0c;为短剧制作带来了前所未有的机遇与挑战。近年来&#xff0c;越来越多的短剧制作团队开始采用XR虚拟…

OpenXR 超详细spec--Chapter 2 基本原理

2.5. Runtime An OpenXR runtime是实现OpenXR API的软件。一个系统中可能安装不止一个openXR runtime&#xff0c;但是在任何时间只有一个runtime是active。 2.6. Extensions OpenXR是一个可扩展的API&#xff0c;可以通过添加new features进行扩展。和其他Khronos APIs类似…

云流化:XR扩展现实应用发展的一个新方向!

扩展现实的发展已经改变了我们工作、生活和娱乐的方式&#xff0c;而且这才刚刚开始。扩展现实 (Extended reality, XR) 涵盖了沉浸式技术&#xff0c;包括虚拟现实、增强现实和混合现实。从游戏到虚拟制作再到产品设计&#xff0c;XR 使人们能够以前所未有的方式在计算机生成的…

搜维尔科技:第九届元宇宙数字人大赛,参赛小组报名确认公告

各位参赛选手大家好&#xff0c;近期已收到新增报名信息如下表&#xff0c;请各位参赛选手确认&#xff0c;如果信息有误或信息不完整请电话联系赛务组工作人员进行更正 随着元宇宙时代的来临&#xff0c;数字人设计成为了创新前沿领域之一。为了提高大学生元宇宙虚拟人角色策划…

VR/ AR/ MR/ CR/ XR/ AV的区别及简介

VR Virtual Reality&#xff0c;虚拟现实&#xff0c;算是这块地头的老大哥了&#xff0c;长兄如父&#xff0c;之后的相关概念&#xff0c;也大都是基于VR衍生出来的。 官方一点的说法是&#xff0c;VR技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统&#xff0c;它利用计…

OpenXR 超详细的spec--API初始化介绍

3.API 初始化 3.1 Exported Functions 实现API loader的动态链接库(so/dll)必须export all core OpenXR API functions。然而application可以通过使用xrGetInstanceProcAddr()来获取指向extension函数的指针。 3.2 Function Pointers OpenXR所有函数的指针都可以通过函数xr…

Unity之XR Interaction Toolkit如何在VR中实现一个可以拖拽的UI

前言 普通的VR项目中,我们常见的UI都是一个3D的UI,放置在场景中的某个位置,方便我们使用射线点击。但是为了更好的体验,我们可能会有跟随头显的UI,或者可拖拽的UI,这样更方便用户去操作。 所以我们今天的需求就是:如何基于XR Interaction Toolkit 插件 在VR中使用手柄射…

Unity2020 AR传送门开发(ARFoundation)

Unity版本&#xff1a;2020.3.0 先看看成品效果 AR传送门(一)目录一、AR环境搭建二、AR传送门原理1、制作传送门2、AR平面检测&#xff0c;生成传送门三、代码控制AR的状态检测、开启及关闭1、如何判断设备是否满足AR硬件需求2、如何主动开启、关闭AR功能四、项目下载链接一、…

VR虚拟现实:VR技术如何进行原型制作

VR虚拟现实原型制作 利用VR虚拟现实软件进行原型制作可以用于增强原型测试期间的沉浸感&#xff0c;减少产品设计迭代次数&#xff0c;并将与产品原型制作相关的成本降低40-65%。 VR虚拟现实原型制作市场规模 用于原型制作的虚拟现实 (VR) 市场在 2017 年估计为 2.104 亿美元…

搜维尔科技:Varjo XR-4 系列-专为极致沉浸感而打造!

Varjo 的新一代头显将世界上最先进的混合现实技术与顶尖的图形处理能力连接起来&#xff0c;满足最高级别的视觉保真度和沉浸感至关重要的工业用例。 光学设计的根本性突破 体验全新的沉浸感。大幅扩展的视野&#xff0c;跨越 120 x 105 度&#xff0c;打破了受人尊敬的“全双眼…

Pico VR眼镜(XR) Unity开发环境部署及打包教程

创建项目 我这里选择的是URP项目。URP对移动端性能比较友好&#xff0c;另外VR平台也不支持HDRP渲染管线。 然后进入unity工具栏->File -> Build Settings 点击 Android后&#xff0c;点就Switch Platform将项目转为Android项目 安装依赖包 在unity的工具栏中点击Wi…

Unity Meta XR SDK 快捷配置开发工具【Building Block/Quick Action/OVRCameraRigInteraction】

文章目录 &#x1f4d5;教程说明&#x1f4d5;Building Block&#x1f4d5;Quick Action&#x1f4d5;OVRCameraRigInteraction 此教程相关的详细教案&#xff0c;文档&#xff0c;思维导图和工程文件会放入 Spatial XR 社区。这是一个高质量 XR 社区&#xff0c;博主目前在内…

什么是VR、AR、MR、XR?

VR、AR、MR、XR的定义 VR虚拟现实是利用计算机技术创造虚拟世界&#xff0c;用户可以通过穿戴VR设备&#xff0c;进入虚拟现实的环境&#xff0c;感受身临其境的体验。 AR增强现实技术是将现实和虚拟世界结合在一起&#xff0c;用户可以通过手机、平板电脑等设备&#xff0c;看…

扎克伯格15年邮件曝光:AR/VR平台全盘细节,谈收购Unity的优势

近期一份2015年时扎克伯格的一封邮件曝光&#xff0c;文中解释了Facebook在VR领域的战略策略和VR对未来的影响等&#xff0c;揭露了但是Facebook在VR/AR方向上的全盘计划&#xff0c;同时曝光当时Facebook就有收购Unity的计划&#xff0c;值得一看。以下是摘要&#xff1a;1&am…

转本考前4个月,手把手教你逆袭上岸

现在离转本考试的时间还剩下4个月&#xff0c;绝大多数同学会在之后的寒假期间全力学习&#xff0c;谁在这段时期懈怠&#xff0c;谁就丢掉了一半的分数。 不管是复习了很长一段时间&#xff0c;还是刚起步的同学&#xff0c;都有必要重新规划后面的复习。下面给大家讲讲&…

vLive虚拟直播喊话文旅直播间

vLive虚拟直播喊话文旅直播间 vLive虚拟直播喊话文旅直播间

平行云X火山引擎:探索XR观展的极致体验

5月20日&#xff0c;素有艺术界“奥林匹克”之称的第18届威尼斯国际建筑双年展&#xff08;以下简称“威尼斯双年展”&#xff09;中国国家馆展览正式开幕。 威尼斯双年展为当今世界规模最大、最具影响力的国际艺术盛事之一&#xff0c;中国文化和旅游部自2005年起主办中国国家…

【XR】Oculus揭秘Touch控制器追踪技术:LED 匹配

Oculus揭秘Touch控制器追踪技术&#xff1a;LED 匹配 稳健的状态机&#xff0c;它允许我们能够在各种求解器之间进行转换 &#xff08;映维网 2019年11月05日&#xff09;映维网曾在九月分享了一篇关于Oculus Constellation追踪系统&#xff0c;其中负责AR/VR设备输入追踪的F…

XR虚拍技术:微剧与短剧的未来之路

在当今这个信息爆炸的时代&#xff0c;观众对于娱乐内容的需求越来越高。微剧和短剧作为一种新型的影视形式&#xff0c;凭借其紧凑的剧情、精良的制作和高效传播方式&#xff0c;已经逐渐成为观众的新宠。而在这些微剧和短剧的背后&#xff0c;XR虚拍技术正发挥着越来越重要的…

Unity之OpenXR+XR Interaction Toolkit实现 手枪模型的拆卸和组装

前言 之前我们曾实现过PC端的模型的拆卸和组装&#xff0c;如果使用VR模式来实现物体的拆卸呢&#xff1f;如何使用双手手柄来控制物体&#xff0c;拆卸物体呢&#xff1f;今天我们就来实现一个VR小Demo&#xff0c;基于OpenXR &#xff0c;XR Interaction Toolkit插件来实现。…

uniApp使用XR-Frame创建3D场景(7)加入点击交互

上篇文章讲述了如何将XR-Frame作为子组件集成到uniApp中使用 这篇我们讲解如何与场景中的模型交互&#xff08;点击识别&#xff09; 先看源码 <xr-scene render-system"alpha:true" bind:ready"handleReady"><xr-node><xr-mesh id"…

uniApp使用XR-Frame创建3D场景(8)粒子系统

上篇文章讲述了如何将XR-Frame作为子组件集成到uniApp中使用 本片我们详细讲解一下xr-frame的粒子系统 先看源码 <xr-scene render-system"alpha:true" bind:ready"handleReady"> <xr-node visible"{{sec8}}"><xr-asset-load t…

使用ARCore深度API实现点云采集

一、深度API 本小节内容摘自ARCore官方文档。 ARCore 深度API Depth API 可助力实现对象遮挡、提升沉浸感和新颖的互动体验&#xff0c;从而增强 AR 体验的真实感。 在下图中&#xff0c;右侧画面是采用深度API进行遮挡后的效果&#xff0c;与左侧图相比更加真实。 深度值 给…

搜维尔科技:8K!光线追踪!超大视场角!Varjo震撼发布XR-4系列

VR/XR硬件厂商Varjo发布了新一代XR-4系列头显—XR-4、XR-4 Focal Edition和XR-4 Secure Edition&#xff0c;升级后的头显提供了与自然视觉几乎无异的虚拟和混合现实体验。 划重点-新一代XR-4系列头显小编总结如下&#xff1a; 8K分辨率&#xff0c;高达120超大视场角&#xf…

如何动态使用烘焙出来的ReflectionProbe-0.exr信息

1&#xff09;如何动态使用烘焙出来的ReflectionProbe-0.exr信息 ​2&#xff09;相机拉远后&#xff0c;SpriteRenderer图有明显的锐利 3&#xff09;Unity版本升级后Text的颜色修改无效 4&#xff09;Shader中UNITY_REVERSED_Z的含义 这是第273篇UWA技术知识分享的推送。今天…

手势追踪技术在HTC VIVE中的应用与实现

在虚拟现实(VR)的世界中&#xff0c;手势追踪技术正变得日益重要。它不仅能提升用户的交互体验&#xff0c;使其更加直观和自然&#xff0c;还能在各种应用场景中开辟新的可能性&#xff0c;从游戏和娱乐到专业的培训和设计。作为VR领域的先行者&#xff0c;HTC VIVE提供了一套…

uniApp使用XR-Frame创建3D场景(4)金属度和粗糙度

上一篇讲解了如何在uniApp中创建xr-frame子组件并创建简单的3D场景。 这一篇我们讲解xr-frame中关于mesh网格材质的金属度和粗糙度的设置。 1.先看源码 <xr-scene render-system"alpha:true" bind:ready"handleReady"> <xr-node visible"{…

苹果XR头显简史:现实困境与未来预期

近几个月来&#xff0c;有关苹果MR头显的消息层出不穷&#xff0c;机构分析师大多认为6月份的WWDC23将会亮相。作为全新品类&#xff0c;苹果AR/VR备受期待的同时也有一些市场顾虑&#xff0c;例如因AR/VR产品成熟度问题&#xff0c;现阶段推出MR头显也饱受争议&#xff0c;甚至…

LarkXR上新了 | Apollo多终端与XR体验的优化创新

作为领先的数字平行世界产品技术提供方&#xff0c;「Paraverse平行云」一直致力于为企业和开发者提供企业级实时云渲染解决方案。其多终端接入产品LarkXR Apollo&#xff0c;基于底层Runtime技术&#xff0c;实现了在Windows、Linux、MacOS、Android、iOS等多种操作系统下&…

云化XR技术于农业领域中的表现

随着科技的不断发展和应用的深入&#xff0c;农业领域也在逐渐引入新技术来优化生产效率和成本、改进管理和监控等。云化XR&#xff08;CloudXR&#xff09;作为一种融合了云计算、虚拟现实&#xff08;VR&#xff09;和增强现实&#xff08;AR&#xff09;等技术的解决方案&am…

Unity Meta Quest 一体机开发(十三):【手势追踪】自定义交互事件 EventWrapper

文章目录 &#x1f4d5;教程说明&#x1f4d5;交互事件概述&#x1f4d5;自定义交互逻辑⭐方法一&#xff1a;Inspector 面板赋值⭐方法二&#xff1a;纯代码处理 此教程相关的详细教案&#xff0c;文档&#xff0c;思维导图和工程文件会放入 Spatial XR 社区。这是一个高质量…

Unity3D Pico VR 手势识别物体交互 适配 MRTK3

当前Pico已经支持手势识别了&#xff0c;但是提供的PICO Unity Integration SDK 中是没有手势和物体交互的功能&#xff0c;Unity XR Interaction Toolkit提供的手势识别物体交互对 Quest适配的挺好的&#xff0c;Pico 当前只能用指尖点触还不能对物体进行抓握以及手势控制射线…

Cocos XR的WebBox实现流程

1. 正常3D场景下的webview 1.1 组件角色 Cocos Creator正常3D场景下只有在UI组件才支持webview&#xff0c;即作为下图中的UI Nodes(Canvas Node)的子节点&#xff0c;和3D组件是隔离开的&#xff0c;不能显示在3D空间中&#xff0c;UI Nodes(Canvas Node)是一个平面内的矩形…

穿越虚拟与现实的边界:XR技术重塑短剧叙事

穿越虚拟与现实的边界&#xff1a;XR技术重塑短剧叙事 随着科技的不断进步&#xff0c;XR&#xff08;扩展现实&#xff09;技术正逐渐成为短剧制作的新宠。这种技术融合了虚拟现实&#xff08;VR&#xff09;、增强现实&#xff08;AR&#xff09;和混合现实&#xff08;MR&am…

平滑处理在眼动追踪数据分析中的应用

眼动追踪数据的平滑处理技术 眼动追踪技术作为研究人类视觉注意、界面设计效果评估以及增强现实&#xff08;AR&#xff09;和虚拟现实&#xff08;VR&#xff09;中交云互动的重要工具&#xff0c;其准确性和流畅性对实验结果和用户体验至关重要。然而&#xff0c;由于测量误…

技术源自洛克希德·马丁,光场XR眼镜FYR解析

专注于医疗场景的一家XR眼镜厂商FYR&#xff08;全称&#xff1a;FYR Medical&#xff09;近期亮相&#xff0c;并宣布完成了260万美元A轮融资&#xff0c;本轮融资由NuVasive领投&#xff0c;资金将用于开发世界上第一个XR光场“放大镜”类产品。据青亭网了解&#xff0c;NuVa…

Unity VR:XR Interaction Toolkit 官方 Demo

Unity XR Interaction Toolkit 提供了一个官方 Demo&#xff0c;包含了丰富的功能演示&#xff0c;可以供大家更好地学习 VR 开发。 项目地址&#xff1a;https://github.com/Unity-Technologies/XR-Interaction-Toolkit-Examples 项目里包括多个演示场景&#xff0c;而 XRI_…

OpenXR 超详细的spec--Instance介绍

4. Instance OpenXR instance是一个允许OpenXR application和runtime进行通信的句柄对象。application通过调用xrCreateInstance()和接收一个XrInstance对应的handle完成通信。 XrInstance对象存储和追踪OpenXR相关应用的状态&#xff0c;不需要在application的全局地址空间中…

uniApp中使用小程序XR-Frame创建3D场景(2)加载模型

上篇文章讲述了如何将XR-Frame作为子组件集成到uniApp中使用&#xff0c;只完成了简单的环境搭建&#xff0c;这篇文章讲解如何加载3D模型。 1 加入模型加载标签 在XR-Frame框架中&#xff0c;加载资源都是在wxml文件的标签中实现的。下面是wxml中完整的代码 index.wxml &l…

【Unity】【VR开发疑难】Unity运行就报无法启动XR Plugin

【现象】 连接Link后运行Unity的VR项目Link也无反映&#xff0c;Unity控制台报&#xff1a;无法启动XR Plugin&#xff0c;并说是由于Oculus头盔未连接导致。 【分析】 打开Oculus PC客户端&#xff0c;发现状态是连接正常。重启机器后&#xff0c;提示Oculus没有出于RunTim…

OpenXR 超详细的spec

3.API 初始化 3.2 Function Pointers XrResult xrGetInstanceProcAddr(XrInstance instance,const char* name,PFN_xrVoidFunction* function); instance: XrInstance类型&#…

重磅:Meta未来4年路线图曝光,Quest出货超2000万台

The Verge今天曝光了一份Meta内部AR/VR产品规划图&#xff0c;这份规划图为Meta高管为Reality Labs员工的内部分享&#xff0c;包括了大量AR/VR产品信息&#xff0c;下面我们一起来看看。一&#xff0c;未来四年规划Meta Reality Labs四年规划&#xff1a;1&#xff0c;2023年&…

Unity之如何接入google cardboard-xr-plugin实现android手机VR

前言 我们提到VR,总是会想到Oculus,HTC Vive,Pico等头戴VR设备,但是别忘了,最早Google就通过再手机端实现VR了,而且还推出过Cardboard手机盒子,让我们可以用最低的成本体验到VR效果。 插件下载 先说明一下,Unity在1028版本之前,支持过GoogleVR,但是后来因为统一…

3DCAT实时云渲染赋能聚好看科技,打造3D沉浸式互动视频云平台

随着5G、云计算、XR等技术的发展&#xff0c;3D沉浸式互动视频已经成为了新一代的数字媒体形式&#xff0c;为各行各业带来了新的创新机遇和价值。然而&#xff0c;要实现高效、高质、高效率的3D沉浸式互动视频生产和传播&#xff0c;还需要强大的技术支撑和平台服务。 作为海…

本周大新闻|索尼PS VR2立项近7年;传腾讯将引进Quest 2

本周大新闻&#xff0c;AR方面&#xff0c;传立讯精密开发苹果初代AR头显&#xff0c;第二代低成本版将交给富士康&#xff1b;iOS 16.4代码曝光新的“计算设备”&#xff1b;EM3推出AR眼镜Stellar Pro&#xff1b;努比亚将在MWC2023推首款AR眼镜。VR方面&#xff0c;传闻腾讯引…

Unity之OpenXR目录

Unity之OpenXR XR Interaction Toolkit总目录 本专栏是一个专门写关于Unity中如何使用OpenXRXR Interaction Toolkit插件的。会根据实际项目中碰到的问题&#xff0c;解决后实时给大家分享。 Unity之OpenXRXR Interaction Toolkit 安装和配置 Unity之OpenXRXR Interaction T…

uniApp使用XR-Frame创建3D场景(6)播放模型动画

上篇文章讲述了如何将XR-Frame作为子组件集成到uniApp中使用 这篇我们讲解播放模型动画 先看源码 <xr-scene render-system"alpha:true" bind:ready"handleReady"> <xr-node visible"{{sec6}}"><xr-light type"ambient&qu…

XR技术:短剧制作的全新纪元

在数字技术的浪潮中&#xff0c;XR&#xff08;扩展现实&#xff09;技术以其独特的魅力&#xff0c;正在为短剧制作带来革命性的突破。这种融合了虚拟现实、增强现实和混合现实等先进技术的创新工具&#xff0c;正逐渐改变着短剧制作的传统模式&#xff0c;引领着短剧艺术走向…

元宇宙XR应用,如何迎接大规模普及的时代?

未来&#xff0c;具有互动性、沉浸感的元宇宙/XR应用将逐渐成为主流&#xff0c;这个趋势已毋庸置疑。 然而&#xff0c;在大趋势下&#xff0c;大众终端用户普遍设备能力不足、网络传输时延、GPU算力分配限制等技术挑战&#xff0c;依然是元宇宙/XR应用在大众广泛渗透的瓶颈。…

XR虚拟拍摄助力短剧制作:探索未来影视新纪元

XR虚拟拍摄助力短剧制作&#xff1a;探索未来影视新纪元 在数字化浪潮的推动下&#xff0c;短剧拍摄行业正经历着一场前所未有的技术革新。其中&#xff0c;XR&#xff08;扩展现实&#xff09;虚拟拍摄技术的崛起&#xff0c;不仅为短剧制作提供了更为广阔的创作空间&#xff…

OpenXR 超详细的spec--Chapter 1 Introduce

1.什么是OpenXR OpenXR是XR应用的一个API&#xff0c;它是app与runtime进程内或者进程外的接口。Runtime可以处理类似frame composition&#xff0c;外围设备管理、原始tracking information的功能。 Optionally, Runtime可以支持device layer plugins&#xff0c;允许通过共同…

搜维尔科技:OptiTrack探索人类与技术之间关系的开创性表演

另一种蓝色通过 OptiTrack 释放创造力 总部位于荷兰的当代舞蹈团因其探索人类与技术之间关系的开创性表演而受到广泛赞誉。该公司由富有远见的编舞家大卫米登多普创立&#xff0c;不仅利用技术作为探索的主题&#xff0c;而且将其作为表达故事的动态工具。 “我一直对文化与…

XR-FRAME 开始

目录 新建一个XR组件在页面中使用这个组件添加一个物体来点颜色和灯光有点寡淡&#xff0c;加上图像让场景更丰富&#xff0c;环境数据动起来&#xff0c;加入动画还是不够&#xff0c;放个模型再来点交互组件通信&#xff0c;加上HUD虚拟 x 现实&#xff0c;追加AR能力识别人脸…

10篇打包下载 | 2023最新元宇宙/XR产业报告

元宇宙概念的爆火&#xff0c;不仅催生了新业态、新场景、新需求&#xff0c;也让XR技术从产业布局走向更广阔的市场&#xff0c;而“Cloud XR”是XR规模化应用、走向下沉市场的唯一解决方案。 作为平行世界云基础技术服务厂商&#xff0c;平行云秉持分享和布道的原则&#xf…

谈谈XR关键技术及VR/AR/MR/XR关系

一、先别被VR/AR/MR/XR搞晕&#xff0c;说说区别虚拟现实&#xff08;Virtual Reality&#xff0c;VR&#xff09;、增强现实&#xff08;Augmented Reality&#xff0c;AR&#xff09;等业务以其三维化、自然交互、空间计算等完全不同于当前移动互联网的特性&#xff0c;被认为…

两张图理解MR与XR

我们知道&#xff0c;AR是在现实世界上叠加虚拟信息和图像&#xff0c;VR是完全模拟的虚拟世界&#xff0c;那么对于MR和XR的概念会稍显复杂&#xff0c;本文试图通过2张图来理解它们&#xff0c;如有不对&#xff0c;祈请纠正。 MR 关于MR&#xff0c;先来看看下面第一张图。 …

微信:把元宇宙装进小程序

作为月活13.09亿的国民级应用&#xff0c;微信的每次小升级都很容易形成现象级。2023开年&#xff0c;微信放大招&#xff0c;试图把元宇宙装进小程序。 微信小程序 XR-FRAME 不久前&#xff0c;微信官方在开放社区贴出了“XR-FRAME”开发指南&#xff0c;这是一套为小程序定制…

Unity XR 教程专栏引导

下面对我出过的 Unity XR 开发教程做个分类&#xff1a; XR Interaction Toolkit 系列教程 该专栏介绍了用 OpenXR XR Interaction Toolkit 开发的基础用法&#xff0c;学习后能够对 XR 开发中的手部动画&#xff0c;移动&#xff0c;转向&#xff0c;传送&#xff0c;UI&am…

元宇宙与VR虚拟现实的未来如何?

从科幻小说到商业现实 自从 Facebook年更名为 Meta 以来&#xff0c;关于元宇宙的热议不断&#xff0c;人们对虚拟世界的兴趣也重新燃起&#xff0c;因为尽管虚拟现实 (VR) 的概念由来已久&#xff0c;但该技术现在才开始真正得以应用。 定义元宇宙和虚拟现实 首先是 The Met…

Unity 新版 Meta XR SDK 无法导入解决方法

文章目录 &#x1f4d5;教程说明&#x1f4d5;新版 SDK 说明&#x1f4d5;从 Meta 官网导入开发包⭐依赖包⭐如何导入⭐导入后包存放在哪里了&#xff1f;⭐场景样例文件去哪了&#xff1f; 此教程相关的详细教案&#xff0c;文档&#xff0c;思维导图和工程文件会放入 Spatia…

5G+云渲染技术:将如何快速推进XR和元宇宙?

XR&#xff08;扩展现实&#xff09;领域正在以惊人的速度增长。目前&#xff0c;到 2024 年&#xff0c;一些专家表示这个行业的价值将达到 3000 亿美元。 这个行业发展如此迅速的部分原因是 XR 将在商业环境中的带来巨大利益。近年来&#xff0c;很多企业遇到了将增强现实和…

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【博物纳新】是UWA旨在为开发者推荐新颖、易用、有趣的开源项目&#xff0c;帮助大家在项目研发之余发现世界上的热门项目、前沿技术或者令人惊叹的视觉效果&#xff0c;并探索将其应用到自己项目的可行性。很多时候&#xff0c;我们并不知道自己想要什么&#xff0c;直到某一天…

【unity】【VR】白马VR课堂系列-VR开发核心基础04-主体设置-XR Rig的引入和设置

接下来我们开始引入并构建XR Rig。 你可以将XR Rig理解为玩家在VR世界中的替身。 我们先删除Main Camera&#xff0c;在Hierarchy右键点击删除。 然后再在场景层右键选择XR下的XR Origin。这时一个XR Origin对象就被添加到了Hierarchy。 重设XR Origin的Position和Rotation…

Unity VR 开发教程 OpenXR+XR Interaction Toolkit(八)手指触控 Poke Interaction

文章目录 &#x1f4d5;教程说明&#x1f4d5;XR Poke Interactor&#x1f4d5;与 UI 进行触控交互⭐添加 Tracked Device Graphic Raycaster 和 XR UI Input Module 让 UI 可被交互 &#x1f4d5;与物体进行交互⭐XR Simple Interactable⭐XR Poke Filter 往期回顾&#xff1a…

OpenXR Reference Space浅析

在OpenXR中space也是一个重要的模块&#xff0c;这里参考Monado的代码分析一下。 入口是oxr_xrLocateSpace -》oxr_space_locate&#xff0c; 其中分两个大部分&#xff0c;一是先获取原始的space pose&#xff0c; XrResult ret get_pure_space_relation(log, spc, baseSpc…

一路对标顶级产品,奇遇XR为何仍不见起色?

临近6月&#xff0c;再度遇冷的XR行业&#xff0c;又让很多人充满期待。外界普遍认为&#xff0c;基于苹果酝酿多年的MR头显产品&#xff0c;将于6月举行的WWDC 2023全球开发者大会正式亮相&#xff0c;XR行业或将迎来“iPhone时刻”。 在一派期待中&#xff0c;一家国内XR企业…

短剧崛起:XR虚拟拍摄技术引领影视创新新纪元

短剧崛起&#xff1a;XR虚拟拍摄技术引领影视创新新纪元 随着数字技术的飞速发展&#xff0c;短剧作为一种新兴的影视形式&#xff0c;正以其短小精悍、内容丰富的特点迅速占领市场。而在这一波短剧热潮中&#xff0c;XR虚拟拍摄技术的崛起更是为影视制作带来了前所未有的革新。…

如何在 iPhone 15/14/13/12/11/XS/XR 上恢复误删除的短信?

无论你的iPhone功能多么强大&#xff0c;数据丢失的情况仍然时有发生&#xff0c;所以当你发现一些重要的消息有一天丢失了。别担心&#xff0c;让自己冷静下来&#xff0c;然后按照本页的方法轻松从 iPhone 中检索已删除的短信。 在这里&#xff0c;您需要奇客数据恢复iPhone…

传闻腾讯引进Quest 2?我觉得可行性很低

根据36kr最新消息称&#xff0c;腾讯XR团队解散后&#xff0c;确定不碰XR硬件领域&#xff0c;但并未完全放弃XR规划&#xff0c;将转变思路和玩法&#xff0c;业内消息称腾讯计划引进Meta旗下Quest 2 VR一体机。消息称&#xff0c;该计划在2022年11月份XR部门负责人沈黎走后便…

【XR】VPS虚拟专用服务器

1. VPS是一种虚拟专用服务器。 VPS的全称是Virtual Private Server&#xff0c;它是一种虚拟化技术&#xff0c;可以将一台物理服务器划分为多个虚拟服务器&#xff0c;每个虚拟服务器都拥有独立的操作系统和资源&#xff0c;可以被视为一台独立的服务器。VPS通常被用于提供We…

基于Kinect 动捕XR直播解决方案 - 技术实现篇

一 安装与部署 1. 安装与部署Kinect-v2设备: 安装硬件: Kinect-v2设备带线一台; Kinect-v2 原装适配器适配器组合件设备一台; Kinect-v2 USB 3.0 WIndows PC 一天&#xff0c;原主板支持USB3.0接口; Windows PC 系统 Win10( Win 10 Version 21H2更新, 基于x64系统), 特别…

把客厅变成画布,在家也能漫游多元宇宙 # Figmin XR

现代科技的迭代速度有时快得让人眼花缭乱&#xff0c;从前人们需要在影院才能体验到的 3D 技术&#xff0c;现在在自己家的客厅也能轻松完成&#xff0c;而且体验还更多更好了&#xff01;把客厅变成画布&#xff0c;随时随地漫游多元宇宙。这在以前谁能想到呢&#xff1f;&…

mediasoup 源码分析(二十二) XR包

目录 协议介绍 协议分析 1、BT=4 2、BT=5 协议介绍 XR 包是RTCP 扩展报告的一种,PT=207,主要用来提供更加详细的时间、丢包等统计信息。XR包总共有七个报告块,mediasoup主要用第四和第五即BT=4 、BT=5两个报告块。 代码见:XR.cpp 、XrDelaySinceLastRr.cpp、XrReceive…

LED显示屏在XR虚拟拍摄中的应用及前景

LED显示屏在XR虚拟拍摄中的应用及前景 随着科技的不断发展&#xff0c;虚拟现实&#xff08;VR&#xff09;、增强现实&#xff08;AR&#xff09;和混合现实&#xff08;MR&#xff09;等技术逐渐融入我们的生活。在这些技术的推动下&#xff0c;XR虚拟拍摄应运而生&#xff0…

P5534 【XR-3】等差数列————C++、C

目录 【XR-3】等差数列题目描述输入格式输出格式样例 #1样例输入 #1样例输出 #1 样例 #2样例输入 #2样例输出 #2 提示 解题思路Code运行结果 【XR-3】等差数列 题目描述 小 X 给了你一个等差数列的前两项以及项数&#xff0c;请你求出这个等差数列各项之和。 等差数列&#…

Unity之OpenXR+XR Interaction Toolkit接入Meta Quest3

前言 随着备受期待的Meta Quest 3与今年10月10日发布,这款来自Meta的下一代VR游戏头戴设备承诺将彻底改变您的游戏方式。 Meta Quest 3,玩家只需轻松一触即可在虚拟现实和真实世界之间无缝切换,无需摘下头戴设备进行快速现实检查。 Meta Quest 3最引人注目的特点之一是其能…

XR文字输入技术

VR/AR/MR&#xff08;统称为XR&#xff09;有望成为个人电脑、手机之后的下一代计算平台&#xff0c;元宇宙的硬件入口。 近年来XR发展迅猛&#xff0c;不仅可以应用于游戏、影视领域&#xff0c;还在军事、医疗、办公、教育等领域有巨大的发展前景。然而相比于XR强大的显示技…

Unity之OpenXR+XR Interaction Toolkit实现 VR控制第一人称角色模型动画

前言 我们在开发VR项目时,有时会有第一人称视角的需求,即我们自己带上VR头显,能够看到自己的身体,如果模拟一些人物触电死亡,使用工具动画之类的需求,那么VR控制第一人称视角就比较实用了。 我们今天就来介绍一下如何实现VR设备控制第一人称: 1.角色手部跟随手柄移动和…

《昆明海晏村:修缮后的新生,历史与现代的完美交融》

在昆明市的东南角&#xff0c;有一处名为海晏村的地方&#xff0c;这里曾是滇池北岸的重要码头&#xff0c;也是滇池文化的发源地之一。近年来&#xff0c;海晏村经过精心修缮&#xff0c;焕发出新的生机&#xff0c;成为了一个集历史、文化、艺术于一体的旅游胜地。那么&#…